LOTTO 6aus49 · Ziehungsarchiv

LOTTO 6aus49-Zahlen vom Samstag, 28.02.2004

Amtliche Gewinnzahlen und Quoten dieser Ziehung — dauerhaft archiviert auf BitScore. Alle Angaben ohne Gewähr.

Gewinnzahlen

Ziehung vom Samstag, 28.02.2004

16182429385

Superzahl (goldene Kugel): 5

Hinweis: Format-Hinweis: Diese Ziehung lief im damaligen Format (6 aus 49 mit Superzahl; die damalige Zusatzzahl ist in den verfügbaren Quellen nicht enthalten). Aktuelles Format erst ab 04.05.2013.

Zur Einordnung aus dem BitScore-Archiv: Die 6 ist mit bisher 680 Ziehungen die häufigste Zahl dieser Reihe, die 18 mit 609 die seltenste. Solche Häufigkeiten sind reiner Zufall und kein Muster für kommende Ziehungen.

Quoten

Gewinnquoten dieser Ziehung

GewinnklasseGewinner Quote
6 Richtige + SZ3.181.121,30 €
6 Richtigeunbesetzt
5 Richtige + ZZ47×37.601,90 €
5 Richtige1.762×2.607,80 €
4 Richtige + ZZ4.308×164,00 €
4 Richtige95.302×37,00 €
3 Richtige + ZZ109.034×25,90 €
3 Richtige1.678.158×9,20 €

Quoten sind keine Gewinnauskunft — verbindlich sind die amtlichen Angaben des Anbieters.

Zusatzlotterien

Spiel 77 & SUPER 6 vom 28.02.2004

Spiel 77

5226515
GewinnklasseGewinner Quote
7 richtige Endziffern2.270.000,00 €
6 richtige Endziffern70.000,00 €
5 richtige Endziffern96×7.000,00 €
4 richtige Endziffern952×700,00 €
3 richtige Endziffern9.914×70,00 €
2 richtige Endziffern95.529×7,00 €
1 richtige Endziffer990.314×2,50 €

SUPER 6

397912
GewinnklasseGewinner Quote
6 richtige Endziffern10×100.000,00 €
5 richtige Endziffern64×6.666,00 €
4 richtige Endziffern682×666,00 €
3 richtige Endziffern6.387×66,00 €
2 richtige Endziffern65.345×6,00 €
1 richtige Endziffer632.289×2,50 €

Einordnung

Diese Ziehung im Vergleich

Die Quersumme aller gezogenen Zahlen beträgt 116 und liegt damit 1,0 Standardabweichungen unter dem Mittel von 150,0. Werte in diesem Abstand kommen bei etwa jeder dritten Ziehung vor.

Im Kalenderbereich 1 bis 31 liegen 5 der 6 Zahlen (rechnerisch zu erwarten: 3,8). Dieser Bereich ist deshalb interessant, weil er von Geburtstagstippern bevorzugt wird und die Quoten der unteren Gewinnklassen messbar beeinflusst — allerdings nur deren Höhe, nicht die Gewinnchance.

Gezogen wurden 4 gerade und 2 ungerade Zahlen.

Aus der unmittelbar vorangegangenen Ziehung tauchte keine einzige Zahl erneut auf. Rechnerisch zu erwarten sind 6 × 6 / 49 = 0,73. Dass gar keine Zahl wiederkehrt, ist kein Zeichen von Ordnung, sondern der häufigste Fall überhaupt.

Die höchste Gewinnklasse (6 Richtige + SZ) hatten 2.0 Gewinner. Sie teilen sich denselben Topf: Jeder zusätzliche Gewinner verringert den Betrag je Person entsprechend. Genau das ist der Grund, warum die Zahlenwahl zwar nicht die Gewinnchance, wohl aber die Gewinnhöhe beeinflusst.

Alle Kennzahlen sind aus den Zahlen dieser Ziehung berechnet und beschreiben ausschließlich sie. Für die nächste Ziehung hat jede Zahl wieder dieselbe Wahrscheinlichkeit — nachzulesen unter Wie Zufall wirklich aussieht.