LOTTO 6aus49 · Ziehungsarchiv

LOTTO 6aus49-Zahlen vom Samstag, 26.06.2004

Amtliche Gewinnzahlen und Quoten dieser Ziehung — dauerhaft archiviert auf BitScore. Alle Angaben ohne Gewähr.

Gewinnzahlen

Ziehung vom Samstag, 26.06.2004

1830313335402

Superzahl (goldene Kugel): 2

Hinweis: Format-Hinweis: Diese Ziehung lief im damaligen Format (6 aus 49 mit Superzahl; die damalige Zusatzzahl ist in den verfügbaren Quellen nicht enthalten). Aktuelles Format erst ab 04.05.2013.

Zur Einordnung aus dem BitScore-Archiv: Die 33 ist mit bisher 647 Ziehungen die häufigste Zahl dieser Reihe, die 35 mit 599 die seltenste. Solche Häufigkeiten sind reiner Zufall und kein Muster für kommende Ziehungen.

Quoten

Gewinnquoten dieser Ziehung

GewinnklasseGewinner Quote
6 Richtige + SZ9.641.186,60 €
6 Richtige720.650,60 €
5 Richtige + ZZ125×14.413,00 €
5 Richtige2.095×2.235,90 €
4 Richtige + ZZ8.235×87,50 €
4 Richtige114.295×31,50 €
3 Richtige + ZZ141.615×20,30 €
3 Richtige1.745.701×9,00 €

Quoten sind keine Gewinnauskunft — verbindlich sind die amtlichen Angaben des Anbieters.

Zusatzlotterien

Spiel 77 & SUPER 6 vom 26.06.2004

Spiel 77

7392167
GewinnklasseGewinner Quote
7 richtige Endziffernunbesetzt
6 richtige Endziffern13×70.000,00 €
5 richtige Endziffern100×7.000,00 €
4 richtige Endziffern963×700,00 €
3 richtige Endziffern9.831×70,00 €
2 richtige Endziffern98.226×7,00 €
1 richtige Endziffer982.019×2,50 €

SUPER 6

134734
GewinnklasseGewinner Quote
6 richtige Endziffern11×100.000,00 €
5 richtige Endziffern75×6.666,00 €
4 richtige Endziffern736×666,00 €
3 richtige Endziffern6.978×66,00 €
2 richtige Endziffern70.309×6,00 €
1 richtige Endziffer696.117×2,50 €

Einordnung

Diese Ziehung im Vergleich

Die Quersumme aller gezogenen Zahlen beträgt 187 und liegt damit 1,1 Standardabweichungen über dem Mittel von 150,0. Werte in diesem Abstand kommen bei etwa jeder dritten Ziehung vor.

Im Kalenderbereich 1 bis 31 liegen 3 der 6 Zahlen (rechnerisch zu erwarten: 3,8). Dieser Bereich ist deshalb interessant, weil er von Geburtstagstippern bevorzugt wird und die Quoten der unteren Gewinnklassen messbar beeinflusst — allerdings nur deren Höhe, nicht die Gewinnchance.

Gezogen wurden 3 gerade und 3 ungerade Zahlen. Enthalten ist außerdem ein direktes Zahlenpaar (30 und 31) — das kommt in rund der Hälfte aller Ziehungen vor.

Aus der unmittelbar vorangegangenen Ziehung tauchte keine einzige Zahl erneut auf. Rechnerisch zu erwarten sind 6 × 6 / 49 = 0,73. Dass gar keine Zahl wiederkehrt, ist kein Zeichen von Ordnung, sondern der häufigste Fall überhaupt.

In der höchsten Gewinnklasse (6 Richtige + SZ) gab es genau einen Gewinner — der gesamte Topf ging damit an eine einzige Person, ohne Teilung.

Alle Kennzahlen sind aus den Zahlen dieser Ziehung berechnet und beschreiben ausschließlich sie. Für die nächste Ziehung hat jede Zahl wieder dieselbe Wahrscheinlichkeit — nachzulesen unter Wie Zufall wirklich aussieht.