LOTTO 6aus49 · Ziehungsarchiv

LOTTO 6aus49-Zahlen vom Samstag, 05.06.2004

Amtliche Gewinnzahlen und Quoten dieser Ziehung — dauerhaft archiviert auf BitScore. Alle Angaben ohne Gewähr.

Gewinnzahlen

Ziehung vom Samstag, 05.06.2004

1519313441447

Superzahl (goldene Kugel): 7

Hinweis: Format-Hinweis: Diese Ziehung lief im damaligen Format (6 aus 49 mit Superzahl; die damalige Zusatzzahl ist in den verfügbaren Quellen nicht enthalten). Aktuelles Format erst ab 04.05.2013.

Zur Einordnung aus dem BitScore-Archiv: Die 31 ist mit bisher 643 Ziehungen die häufigste Zahl dieser Reihe, die 34 mit 589 die seltenste. Solche Häufigkeiten sind reiner Zufall und kein Muster für kommende Ziehungen.

Quoten

Gewinnquoten dieser Ziehung

GewinnklasseGewinner Quote
6 Richtige + SZ4.717.838,50 €
6 Richtige11×250.896,40 €
5 Richtige + ZZ97×17.782,60 €
5 Richtige2.071×2.165,50 €
4 Richtige + ZZ5.854×117,80 €
4 Richtige86.523×39,80 €
3 Richtige + ZZ123.884×22,20 €
3 Richtige1.448.194×10,40 €

Quoten sind keine Gewinnauskunft — verbindlich sind die amtlichen Angaben des Anbieters.

Zusatzlotterien

Spiel 77 & SUPER 6 vom 05.06.2004

Spiel 77

2816346
GewinnklasseGewinner Quote
7 richtige Endziffern1.270.000,00 €
6 richtige Endziffern14×70.000,00 €
5 richtige Endziffern98×7.000,00 €
4 richtige Endziffern928×700,00 €
3 richtige Endziffern9.462×70,00 €
2 richtige Endziffern94.072×7,00 €
1 richtige Endziffer905.690×2,50 €

SUPER 6

623956
GewinnklasseGewinner Quote
6 richtige Endziffern10×100.000,00 €
5 richtige Endziffern88×6.666,00 €
4 richtige Endziffern798×666,00 €
3 richtige Endziffern8.051×66,00 €
2 richtige Endziffern79.020×6,00 €
1 richtige Endziffer755.550×2,50 €

Einordnung

Diese Ziehung im Vergleich

Die Quersumme aller gezogenen Zahlen beträgt 184 und liegt damit 1,0 Standardabweichungen über dem Mittel von 150,0. Werte in diesem Abstand kommen bei etwa jeder dritten Ziehung vor.

Im Kalenderbereich 1 bis 31 liegen 3 der 6 Zahlen (rechnerisch zu erwarten: 3,8). Dieser Bereich ist deshalb interessant, weil er von Geburtstagstippern bevorzugt wird und die Quoten der unteren Gewinnklassen messbar beeinflusst — allerdings nur deren Höhe, nicht die Gewinnchance.

Gezogen wurden 2 gerade und 4 ungerade Zahlen.

Aus der unmittelbar vorangegangenen Ziehung tauchte genau eine Zahl erneut auf. Rechnerisch zu erwarten sind 6 × 6 / 49 = 0,73. Der Wert liegt damit im normalen Bereich.

In der höchsten Gewinnklasse (6 Richtige + SZ) gab es genau einen Gewinner — der gesamte Topf ging damit an eine einzige Person, ohne Teilung.

Alle Kennzahlen sind aus den Zahlen dieser Ziehung berechnet und beschreiben ausschließlich sie. Für die nächste Ziehung hat jede Zahl wieder dieselbe Wahrscheinlichkeit — nachzulesen unter Wie Zufall wirklich aussieht.